01. Par où commencer quand on n’a rien ?
Au début, vous vivez au motel de Lenny. Vous pouvez commander l’équipement de base sur son ordinateur : c’est le marché noir, et on y paie en argent liquide. Le moyen le plus direct de gagner de l’argent : Allez à Looty Bay, cachez-vous et mettez un masque pour devenir criminel. Tant que vous ne portez pas de masque, mourir en ville ne vous coûte rien. Volez quelque chose de valeur et sortez de la ville vivant. Vendez le butin à un receleur contre de l’argent liquide. Économisez pour votre première parcelle : elle débloque le blanchiment, les livraisons et votre propre voiture. Sac de sport Recherche 5 000 $ Prix 5 000 $ Dans le planificateur ↗ Pochette polyvalente Recherche 5 000 $ Prix 250 $ Dans le planificateur ↗ Crochet Recherche 5 000 $ Prix 99 $ Dans le planificateur ↗
02. Quelle différence entre un citoyen, un criminel et un policier ?
On ne choisit son rôle qu’à Looty Bay, et on peut le choisir à chaque entrée en ville. Un citoyen explore la ville en sécurité, se soigne gratuitement et ne perd pas ses objets en mourant. Les citoyens ne peuvent pas utiliser d’armes. Un criminel met un masque et peut braquer. Tout le monde le traite en ennemi, et le butin doit être sorti de la ville. Un policier reçoit un équipement et une voiture gratuits pour son service. Les policiers ne peuvent tuer que des criminels. Dans un groupe, tout le monde doit avoir le même rôle à Looty Bay. Pour en savoir plus : Police et prison .
03. Comment redevenir citoyen après un vol ?
Quittez la ville : le mode criminel se désactive tout seul. Les policiers peuvent compliquer les choses : la police peut bloquer temporairement la sortie de Looty Bay en fermant les ponts.
04. Que perd-on en mourant ou en étant arrêté ?
Mort avec un masque : vous perdez votre équipement et le contenu de votre sac. Arrestation ou reddition volontaire à la police : seul le contenu du sac est saisi, l’équipement reste. Appuyez sur Q pour vous rendre. Mort en tant que citoyen : vous ne perdez rien. Mort dans une colonie : vous perdez votre équipement et le contenu de votre sac, et il n’y a pas de police là-bas. Une voiture achetée ne disparaît pas après la mort, et les améliorations installées dessus ne tombent pas. Un criminel arrêté peut proposer au policier un pot-de-vin depuis son compte bancaire. S’il est accepté, le sac et l’équipement sont conservés.
05. Qu’est-ce qu’un wipe et à quelle fréquence a-t-il lieu ?
Un wipe réinitialise toute la progression sur un serveur. Il a lieu tous les 7 jours, sur chaque serveur séparément : il n’y a pas de wipe commun à tous les serveurs le même jour. Compte à partir de la création de ton serveur. Si un serveur a ouvert aujourd’hui, son wipe aura lieu dans 7 jours. Les développeurs disent que cette durée pourra changer.
06. Comment connaître la date de wipe de mon serveur ?
La date de wipe tombe 7 jours après la création du serveur. De nouveaux serveurs ouvrent chaque jour, donc les serveurs n’ont pas tous leur wipe le même jour. Pour trouver ton serveur : numéro du serveur .
07. Que perd-on lors d’un wipe et que garde-t-on ?
On perd tout ce qui a été gagné sur le serveur : argent, objets, voitures, base et autres biens. Restent sur ton personnage : les tatouages ; le niveau d’autorité ; les skins achetés ; les B-coins ; le premium.
08. Comment obtenir de l’autorité pour un wipe ? Est-elle attribuée automatiquement ?
Non. Tout est supprimé après un wipe, alors rends-toi aux fédéraux avant . C’est en te rendant que tes biens deviennent une peine, et la peine est ton autorité. Tu peux te rendre sur la carte globale en sélectionnant la prison. Calcul de la peine : peine de prison et tatouages .
09. Comment augmenter le niveau de mon personnage ?
Le seul niveau du jeu est l’ autorité , c’est-à-dire ta peine de prison. Elle débloque un nouvel artisanat et des tatouages et n’est pas réinitialisée par un wipe. Le personnage n’a pas d’autres niveaux. Plus de détails : Niveau du personnage (autorité) .
10. Comment changer de serveur pour jouer avec un ami ?
Le jeu appelle un serveur un État . Le seul moyen d’en changer passe par la prison : Sur la carte globale, sélectionnez la prison et cliquez sur « Se rendre aux fédéraux ». En prison, trouvez un point d’évasion. Au moment de l’évasion, choisissez l’État voulu dans la liste. Le jeu prévient des conséquences : tous vos biens dans l’État actuel seront confisqués, votre progression y sera perdue, vous quitterez votre clan et les récompenses non réclamées du courrier disparaîtront. Mieux vaut donc changer d’État tôt, tant que vous n’avez rien à perdre. On ne peut changer de région qu’en prison également. Les skins, les B-coins, le premium et l’autorité restent sur ton personnage quand tu changes de serveur.
11. Pourquoi je n’arrive pas à inviter un ami dans mon groupe ?
Vérifiez ces conditions : si votre ami est dans un autre État, rejoignez d’abord le même État ; on ne peut inviter et gérer un groupe que sur la carte globale ou dans une colonie, et l’invitation est impossible depuis certains lieux ; un groupe compte au plus 3 personnes ; on ne peut pas inviter un joueur qui participe à un conflit de clans. Pour entrer ensemble dans un lieu, tout le groupe doit être sur la carte globale. À plus de 3, on ne peut s’allier que dans un clan : il accueille jusqu’à 100 membres, mais n’existe que dans un seul État.
12. Comment connaître le numéro de mon serveur ?
Va sur la carte globale : le numéro de ton serveur est affiché en haut à gauche.
13. Quand les nouveaux serveurs ouvrent-ils ?
De nouveaux serveurs apparaissent chaque jour à une heure serveur fixée, et automatiquement quand les serveurs existants se remplissent. Les développeurs peuvent aussi en ajouter d’autres s’ils le souhaitent.
14. Peut-on jouer à quatre ?
Un groupe compte 3 personnes au maximum, tu ne peux pas en ajouter une quatrième. Tu peux réunir plus de monde dans un clan , mais un groupe ne dépassera toujours pas trois personnes.
15. Comment obtenir ma première parcelle ?
Recherchez puis achetez un titre de parcelle de terrain sur l’ordinateur de commerce. Sur la carte globale, trouvez une colonie qui a un propriétaire. Sans propriétaire, on ne peut même pas entrer dans une colonie. Ouvrez la carte à l’intérieur de la colonie : elle montre les maisons des habitants et les emplacements libres. Trouvez un panneau de location et signez le contrat. Placez une maison et d’autres constructions sur votre terrain grâce au plan de parcelle. Titre de parcelle de terrain Pour un district de niveau 1 Recherche 50 000 $ Prix 100 000 $ Dans le planificateur ↗ Pour en savoir plus : Base et parcelle .
16. Combien coûtent les titres de parcelle et de colonie ?
Un titre doit d’abord être recherché, puis acheté sur l’ordinateur de commerce. Le prix de la recherche peut varier d’un serveur à l’autre. Un titre de parcelle de terrain permet de louer un terrain dans une colonie : Titre de parcelle de terrain District de niveau 1 Recherche 50 000 $ Prix 100 000 $ Dans le planificateur ↗ Titre de parcelle de terrain District de niveau 2 Recherche 200 000 $ Prix 800 000 $ Niveau I Dans le planificateur ↗ Titre de parcelle de terrain District de niveau 3 Recherche 1 000 000 $ Prix 2 000 000 $ Niveau II Dans le planificateur ↗ Un titre de colonie permet d’acheter une colonie entière. Le propriétaire y vit gratuitement, loue des parcelles et perçoit des taxes : Titre de la colonie District de niveau 1 Recherche 100 000 $ Prix 200 000 $ Dans le planificateur ↗ Titre de la colonie District de niveau 2 Recherche 500 000 $ Prix 2 000 000 $ Niveau I Dans le planificateur ↗ Titre de la colonie District de niveau 3 Recherche 2 000 000 $ Prix 6 000 000 $ Niveau II Dans le planificateur ↗
17. J’ai acheté un titre, mais le jeu dit que je ne l’ai pas. Que faire ?
Vérifiez deux choses : Vous avez bien acheté le titre, pas seulement fait la recherche. La recherche débloque l’objet sur l’ordinateur, l’achat se paie à part. Le titre correspond à l’action. Le titre de parcelle sert à louer, le titre de colonie à acheter une colonie. Le niveau du titre doit correspondre au niveau du district. Titre de parcelle de terrain Louer une parcelle Recherche 50 000 $ Prix 100 000 $ Dans le planificateur ↗ Titre de la colonie Acheter une colonie Recherche 100 000 $ Prix 200 000 $ Dans le planificateur ↗
18. Toutes les colonies sont déjà achetées. Et maintenant ?
Pas besoin d’acheter une colonie. Achetez un titre de parcelle de terrain et louez un emplacement dans la colonie de quelqu’un d’autre : la carte à l’intérieur de la colonie montre les emplacements libres. Le propriétaire touchera un pourcentage de votre blanchiment et de vos achats sur l’ordinateur. Mieux vaut ne pas acheter de titre à l’avance : vérifiez d’abord sur la carte globale que votre État a les emplacements qu’il vous faut.
19. Comment donner à un ami ou à un clan l’accès à ma maison ?
Tu ne peux pas accorder de droits séparément à un ami. Mais si vous êtes dans le même groupe, il a un accès complet à ta maison. Si tu veux habiter à côté, louez des parcelles dans la même colonie .
20. Comment déménager sur une autre parcelle ou près d’un ami ?
Louez une nouvelle parcelle dans la colonie voulue. Tout le contenu de votre base vous suit, et l’ancienne parcelle est libérée. On ne peut pas déménager tant qu’un verrou de raid est actif sur la base. Un district de niveau supérieur exige un titre du même niveau, voir le prix des titres .
21. Comment collecter l’impôt de ma colonie ?
L’impôt des autres joueurs de ta colonie se récupère en son centre auprès d’un PNJ, à la camionnette des collecteurs . La collecte fonctionne comme au bureau de blanchiment. Attention : si on te repère, on peut te tuer et prendre l’argent, et les colonies n’ont pas de police. L’impôt provient du blanchiment des habitants, et aucun nouvel impôt ne s’accumule tant que le précédent n’est pas collecté. Les impôts des commerces du clan se collectent dans la colonie où vit le chef du clan.
22. Ma maison et mon coffre peuvent-ils être cambriolés ?
Oui, mais cela demande un investissement. Les constructions se piratent avec des décodeurs , et le coffre d’un autre exige un passe-partout . Les fusibles électroniques du bloc de sécurité renforcent votre défense. L’argent sur un compte bancaire ne peut pas être volé. Décodeur Troc Décodeur × 3 + 10 000 $ Passe-partout Recherche 50 000 $ Prix 55 000 $ Niveau II Dans le planificateur ↗ Fusible électronique Recherche 10 000 $ Prix 20 000 $ Niveau I Dans le planificateur ↗ Petit coffre-fort Recherche 50 000 $ Prix 32 000 $ Niveau I Dans le planificateur ↗ Pour en savoir plus : raids et défense .
23. Comment expulser un joueur d’une parcelle ?
Il faut un droit d’expulsion . Il s’applique au plan de parcelle, et seulement une fois tous les systèmes de sécurité de la base entièrement piratés. Le joueur perd la parcelle et les biens qui s’y trouvent, et vous pouvez en prendre une partie. Droit d'expulsion Troc Décodeur × 50 Troc au motel de Lenny ↗
24. Comment obtenir une parcelle dans une zone avec un poste de contrôle ?
Loue simplement une parcelle dans une colonie déjà achetée. Tu n’as pas besoin d’acheter cette colonie toi-même : elle peut appartenir à un autre joueur. Le bonus de défense de la base vient d’un bâtiment voisin, le Bunker : +3 points de défense pour le bâtiment principal, les dépendances et les murs.
25. Combien de parcelles et de colonies puis-je avoir ?
Tu as une seule parcelle : quand tu en loues une nouvelle, tout le contenu de ta base déménage et l’ancienne est libérée. Tu peux acheter jusqu’à 5 colonies . Personne ne peut te prendre une colonie achetée avant la fin du wipe.
26. Puis-je renoncer à une colonie ou à une parcelle ?
Le jeu n’a pas de bouton pour renoncer à une colonie. Tu peux seulement changer de parcelle louée en en louant une autre .
27. Où trouver des décodeurs et combien en faut-il ?
Les décodeurs s’obtiennent avec une certaine chance en fouillant des points de la carte, et les épiques aussi par le troc. Les magasins n’en vendent pas. Le nombre nécessaire dépend de la défense du bâtiment. Tableau par bâtiment et par type de décodeur : guide du piratage et de la défense de la base . Décodeur Décodeur Troc Décodeur × 3 + 10 000 $ Décodeur
28. Que devient le panneau de sécurité après un piratage ?
Les fusibles électroniques ne sont pas détruits par le piratage. Après un piratage complet, le propriétaire répare le panneau sur le bâtiment, et la défense du bloc est rétablie. Tant que le verrou de raid est actif, certaines actions sont interdites sur la base. Plus de détails : guide du piratage et de la défense de la base .
29. Peut-on voler ma voiture ?
Un piratage ordinaire ne permet pas de voler une voiture : elle ne passe à un autre joueur qu’avec la maison, lors d’un raid complet avec un droit d’expulsion . Le coffre, lui, peut être forcé à tout moment et n’importe où.
30. Comment ouvrir un compte et commencer à blanchir de l’argent ?
Ouvrez un compte à la banque de Looty Bay : sans compte, impossible de blanchir. Obtenez votre propre parcelle et maison . Chargez l’argent liquide dans le bureau de blanchiment de votre base : l’argent propre arrive sur votre compte. Le blanchiment continue même quand vous êtes hors ligne. Les compteuses de billets améliorent le bureau. Tant que vous n’avez pas de maison, Lenny peut blanchir pour vous, mais il prend une commission. On retire l’argent du compte aux distributeurs ou auprès d’un employé de la banque. Banque de Looty Bay ↗ Compteuse de billets Recherche 10 000 $ Prix 30 000 $ Niveau I Dans le planificateur ↗ Pour en savoir plus : Argent et blanchiment .
31. À qui vendre le butin ?
Un receleur rachète les marchandises volées contre de l’argent liquide. La somme dépend de votre notoriété et de la valeur du butin. Le contrebandier rachète les cargaisons. Le centre de vente d’un district paie un bonus, mais seul un locataire de parcelle de ce district peut y vendre. Les prix de chaque objet sont dans le catalogue , et la valeur des cargaisons dans l’article Cargaisons et production .
32. Comment mettre de l’argent sur mon compte en banque ?
Uniquement en le blanchissant au bureau de ta maison, il n’y a pas d’autre moyen. Tu peux retirer de l’argent à un distributeur ou auprès d’un employé de banque. Les autres joueurs ne peuvent pas voler l’argent du compte, mais une fois retiré, c’est à nouveau de l’argent liquide que tu peux perdre.
33. Que se passe-t-il si je rembourse la dette de Lenny ?
La dette est de 1 000 000 $. La rembourser te donne un skin de personnage et +10 ans de peine. Le skin reste sur ton personnage, y compris après la prison et un wipe.
34. Vais-je perdre mon argent en quittant le jeu ?
Quitter le jeu lance un minuteur : le jeu se ferme aussitôt, mais ton personnage reste vulnérable pendant un certain temps. S’il n’est pas tué entre-temps, il garde ses objets. Il y a une exception : un criminel en ville meurt en quittant le jeu et perd son équipement et son inventaire. Sors donc d’abord de la ville.
35. Existe-t-il une tactique pour le casino ?
Il n’y a pas de tactique gagnante : à la roulette du motel de Lenny, plus le pari est précis, plus le gain est élevé. Les jetons gagnants s’échangent contre de l’argent liquide, et la mise est limitée à 200 000.
36. Comment devenir policier et obtenir un meilleur équipement ?
Parlez à l’agent du commissariat de Looty Bay. Pour le service, vous recevez un équipement et une voiture gratuits, et vos affaires personnelles sont gardées puis rendues après le service. Sans insigne, seul l’équipement de base est disponible. Les insignes sont à usage unique : on les trouve en ville ou on les achète sur l’ordinateur de commerce après recherche. Au troc, 10 insignes de sergent s’échangent contre un insigne de lieutenant, et 5 insignes de lieutenant contre un insigne de capitaine. Commissariat ↗ Insigne de sergent Recherche 30 000 $ Prix 8 000 $ Niveau I Dans le planificateur ↗ Insigne de lieutenant Recherche 200 000 $ Prix 40 000 $ Niveau II Troc Insigne de sergent × 15 Dans le planificateur ↗ Insigne de capitaine Recherche 500 000 $ Prix 100 000 $ Niveau III Dans le planificateur ↗
37. Comment obtenir une peine de prison et des tatouages ?
Une arrestation ordinaire par un policier ne donne pas de peine : elle saisit seulement le contenu du sac. Ce sont les fédéraux qui donnent une peine en confisquant vos biens. Vous pouvez aussi vous rendre à eux en sélectionnant la prison sur la carte globale. Plus on confisque de biens, plus la peine est longue. Elle commence à 1 an, plus un an par tranche de 500 000 de biens dans l’État, sans dépasser 40 ans par État. La peine débloque des tatouages et certains objets de l’arbre de Larry .
38. Pourquoi les policiers sont-ils si forts ?
Les développeurs parlent d’un rôle asymétrique. Les policiers sont presque toujours plus nombreux, ils réapparaissent à Looty Bay et ont de bonnes voitures et un bon équipement. Au tout début, ils sont très dangereux pour les criminels, mais plus tard les braqueurs peuvent leur tenir tête. L’absence de risque des policiers est compensée par des récompenses nettement plus faibles.
39. Que signifie « l’arrivée des fédéraux » ?
C’est un minuteur à droite de l’écran. À la fin, les fédéraux arrivent et prennent tout ce que tu as. Tu ne les verras pas, mais pour ton personnage c’est un wipe complet.
40. Pourquoi se rendre aux fédéraux ?
Les biens confisqués se transforment en peine de prison, et la peine est ton autorité . Elle débloque un nouvel artisanat et des tatouages et reste avec toi après un wipe. Plus il y a de biens confisqués, plus la peine est longue.
41. Combien de temps puis-je rester en ville ? Le service est-il limité ?
À Looty Bay, chaque joueur a son minuteur de 40 minutes, flics comme criminels. Vers la fin, le message « Quittez la ville avant l’arrivée des fédéraux » apparaît. Un criminel qui ne part pas à temps perd son équipement et ses objets. Un policier récupère dans ce cas l’insigne dépensé.
42. Comment être payé pour le service de police ?
Les gains s’accumulent pendant le service, et à la fin tu récupères les biens confisqués auprès de l’officier : des marchandises pour le montant gagné et seulement une partie en liquide. Les gains par service sont plafonnés.
43. Y a-t-il un délai pour rejoindre un autre clan ?
Oui, 8 heures. Le délai pour créer ton propre clan est le même.
44. Comment s’allier à d’autres joueurs ?
Il y a deux moyens : Groupe : jusqu’à 3 personnes, vous pouvez entrer ensemble dans les lieux. Clan : jusqu’à 100 personnes dans un même État. Créer un clan coûte 5 000 pièces du compte. Plus de détails : Clans et guerres de gangs et comment inviter dans un groupe .
45. Comment fonctionnent les guerres pour les commerces ?
Un clan dépose une revendication sur un objet. Lors de la réunion, les anciens choisissent les deux clans prêts à verser la plus grosse part, et eux seuls se battent. Les conflits ont lieu de 20:00 à 06:00. Tous les rangs sauf les recrues peuvent y participer. Plus de détails : batailles de clans .
46. Comment braquer sans déclencher l’alarme ?
Ouvrez portes et conteneurs avec un crochet : il ne déclenche pas l’alarme. Ne cassez pas les vitres : cela peut déclencher l’alarme. Certains bâtiments ont un tableau électrique que l’on peut pirater pour couper les caméras et l’alarme. Cassez les caméras avant qu’elles ne donnent l’alerte. Tenez le vendeur en joue pour qu’il ne déclenche pas l’alarme. Le tuer remplit plus vite la jauge de recherche. Crochet Recherche 5 000 $ Prix 99 $ Dans le planificateur ↗
47. Qu’ouvrent les clés et comment trouver la bonne porte ?
La description d’une clé indique ce qu’elle ouvre. La page de l’objet renvoie au bon point de la carte. Toutes les clés sont dans la section Clés et outils .
48. Où sont les pièces cachées de la station-service ?
La station-service de Downtown a deux pièces cachées, à gauche et à droite, et chacune a sa propre clé. Le lien de la fiche d’une clé ouvre le point de sa porte. La station-service sur la carte ↗ Clé de pièce · pièce de gauche, station-service, Downtown Pièce de gauche Porte sur la carte ↗ Clé de pièce · pièce de droite, station-service, Downtown Pièce de droite Porte sur la carte ↗
49. Comment ouvrir une cargaison : caisse, sac ou coffre ?
Il faut un établi de cargaison sur votre parcelle : posez-y la cargaison et attendez le résultat. Rien n’oblige à ouvrir une cargaison volée, on peut la vendre directement au contrebandier. Établi de cargaison Recherche 5 000 $ Prix 15 000 $ Niveau I Dans le planificateur ↗ Pour en savoir plus : Cargaisons et production .
50. Que faut-il pour braquer la banque ?
Le coffre de la banque ne s’ouvre qu’avec un foret , et toute la ville est aussitôt au courant. Une carte d’accès ouvre la réserve d’or. Le foret et la carte s’obtiennent par le troc. Banque sur la carte ↗ Troc au motel de Lenny ↗ Foret Troc Caméra d'action × 1 + Outil de piratage USB × 2 + 50 000 $ Porte sur la carte ↗ Carte d'identité Troc Clés de coffres bancaires × 1 Porte sur la carte ↗ Clés de coffres bancaires
51. Comment pirater les ordinateurs ?
Les ordinateurs se trouvent dans des pièces verrouillées. Le piratage remplit un outil de piratage USB . Rempli, il se vend bien ou s’échange contre un foret. Outil de piratage USB Recherche 50 000 $ Prix 50 000 $ Niveau II Dans le planificateur ↗ Outil de piratage USB
52. Que faire des preuves ?
Les preuves s’échangent au troc : 20 preuves donnent une carte d’accès qui ouvre l’arsenal du poste de police. Troc au motel de Lenny ↗ Poste de police ↗ Preuves Carte d'identité Troc Preuves × 20 Porte sur la carte ↗
53. Comment voler l’œuf d’or et la voiture d’exposition ?
Tout est expliqué étape par étape dans un guide à part : vol de la Buletti et de l’œuf . La voiture nécessite un brouilleur, qui n’a pas encore été ajouté au butin ni au troc. BIG EGG N°\u00A053 Où le trouver sur la carte ↗ Brouilleur
54. Comment réparer les armes, l’armure et les objets ?
Pour l’instant, c’est impossible : le jeu ne prévoit pas de réparation des armes, de l’armure ni des objets.
55. Où trouver l’objet qu’il me faut ?
Ouvre la page de l’objet dans le catalogue : elle indique comment l’obtenir. Si un objet n’a pas d’emplacement précis, il s’obtient avec une certaine chance en fouillant différents points de la carte, comme les coffres et les armoires. Les objets obtenus uniquement par le troc sont signalés sur leur page. Troc au motel de Lenny ↗
56. Comment échanger des objets avec un autre joueur ?
Le jeu n’a pas encore de système d’échange sécurisé. Tous les échanges entre joueurs se font à tes risques et périls. Les prix sont fixés par les joueurs eux-mêmes sur chaque serveur.
57. Que faire d’un ticket de loterie ?
Clique sur le ticket avec le bouton gauche et choisis « Utiliser ». Vends-le ensuite à un receleur pour le montant indiqué dessus. Billet de loterie
58. Que faire de l’emblème Royal Motors, des multi-outils et d’autres objets de valeur ?
Ce sont des marchandises à vendre : donne-les à un receleur. Le prix figure sur la page de chaque objet, et le montant dépend de ta notoriété . Emblème de Royal Motors Outil multifonction haut de gamme Télécommande de drone
59. Que deviennent les achats après un wipe ou un changement de serveur ? Y a-t-il des codes promo ?
Les skins achetés, les B-coins et le premium restent sur ton personnage, y compris après un wipe et un changement de serveur. Le premium donne accès aux récompenses premium de la saison. On ne sait rien sur les codes promo : rien ne confirme pour l’instant qu’un seul d’entre eux fonctionne.
60. À quoi sert la table de culture ?
La table de culture se débloque après la plantation et sert à faire pousser des plantes rares. Le produit fini se vend à un receleur. Un meilleur équipement accélère la croissance : un ventilateur, une pompe à eau et une lampe UV. Salle de culture Recherche 150 000 $ Prix 100 000 $ Niveau I Dans le planificateur ↗ Table de culture Recherche 30 000 $ Prix 40 000 $ Niveau I Dans le planificateur ↗
61. Comment fonctionne le laboratoire et où trouver une balance ?
On verse les réactifs dans le laboratoire : le réacteur en fait une solution concentrée, le congélateur la transforme en cristaux, et on les conditionne sur la paillasse de laboratoire. La fumée au-dessus du bâtiment trahit un laboratoire en marche. Si vous interrompez la cuisson, la cargaison tombe au sol et le réactif du réacteur est perdu. La balance de laboratoire se vend sur l’ordinateur de commerce et s’installe sur la paillasse. Laboratoire de chimie Recherche 160 000 $ Prix 110 000 $ Niveau I Dans le planificateur ↗ Table de laboratoire Recherche 10 000 $ Prix 15 000 $ Niveau I Dans le planificateur ↗ Balances de laboratoire Recherche 15 000 $ Prix 15 000 $ Niveau II Peine, en années 335 Dans le planificateur ↗
62. J’ai acheté une voiture, mais elle n’apparaît pas. Pourquoi ?
Sans maison à vous, pas de voiture personnelle, seulement une location par parcmètre. Une fois la maison obtenue, placez les clés dans un emplacement libre de l’ armoire à clés : la voiture apparaîtra alors au garage. Si elle est restée hors du garage, vous pouvez la ramener par son emplacement de garage. À noter : quand vous obtenez votre propre voiture, la location est rappelée et le contenu de son coffre tombe au sol. Changer de skin vide aussi le coffre.
63. Où trouver des réactifs et des plants ?
Ils s’obtiennent comme un butin ordinaire. Notre carte n’indique pas d’emplacements précis pour eux. Les plants poussent sur la table de culture , et les réactifs se versent dans le laboratoire . Plus de détails : les guides Plantation et Laboratoire .
64. Comment acheter une voiture et que faire de la clé ?
Commence par ta propre maison . Les voitures se recherchent et s’achètent dans l’ordinateur de commerce, et les plus chères exigent un district de niveau supérieur. Après l’achat, mets la clé dans l’armoire à clés et la voiture apparaîtra au garage. Plus de détails : Modification des véhicules .
65. Où trouver un système de nitro ?
L’arbre de Larry et le catalogue n’ont pas cet article. Ce que tu peux installer sur une voiture : Modification des véhicules .
66. Peut-on survoler la ville et peindre sa voiture ?
Tu peux survoler la ville en hélicoptère. La peinture d’une voiture n’est disponible que par les skins.